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色色色色色色色色色色色色 雷霆两款新游停运,是IP失灵还是行业“快消”成瘾?

发布日期:2025-06-29 23:22    点击次数:158

  

色色色色色色色色色色色色 雷霆两款新游停运,是IP失灵还是行业“快消”成瘾?

2025年4月色色色色色色色色色色色色,游戏圈被一则音讯刷屏:雷霆游戏旗下两款客岁刚上线的新游;

《不灭眷属》和《帆海王:梦思指针》接踵晓谕停服。

前者是堪称好意思术参加超3000万的吉比特自研家具,后者则是顶着帆海王这一顶级IP光环的代理大作。

两款看似布景迥异的游戏,却在短短一年内同归殊涂,折射出当下贱戏行业的狰狞真相;IP不再是护身符,成本堆砌的“快消式建立”终将被玩家解除。

▌高开低走与好景不常的双重悲催

吉比特自研的《不灭眷属》,立项时被委托厚望。据里面炫耀,其好意思术成本高达3000万元,变装立绘玄虚到每一根发丝王人能随风舞动。

关联词,玩家反应却直指痛点:“好意思术拉满,玩法拉垮”。

游戏上线后,iOS畅销榜最高仅排第113名,半个月后透澈消除。

董事长卢竑岩在财报会上坦言:“测试数据已预示风险,但中后期调遣空间太小。”

这像极了电影行业的殊效大片陷坑——重金砸视觉,却忘了故事才是灵魂。

比拟之下,《帆海王:梦思指针》开局堪称丽都:上线首月冲上iOS免费榜第1、畅销榜第23名色色色色色色色色色色色色,IP号令力可见一斑。

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关联词,短短两月后,活水断崖式下滑,最终颓丧退场。

讪笑的是,吉比特从一初始就没指望它挣钱。董事长卢竑岩直言:“签约分红比例低,只为积存运营大IP的素质。”

这无异于承认:IP仅仅试错器用,玩家成了“付费测试员”。

▌当“短寿游戏”成为常态

雷霆游戏的窘境也并非孤例。同时晓谕停运的还有深圳安尼帕科技的恋爱手游《米修斯之印》——运营方在公告中无奈写说念:“看到了向好的趋势,但难认为继”。

这泄露出中小厂商的集体心焦:在腾讯、网易的流量霸权下,垂直赛说念用户范围有限,试错成本却高得惊东说念主。

《帆海王》的失败,撕开了IP游戏的遮羞布,玩家早已厌倦换皮抽卡的套路,而厂商却迷信IP+数值付费的全能公式。

正如网友吐槽:“帆海王的船,载不动雷霆的KPI。”

更危境的是,这种赚快钱心态正在反噬行业。2025年仅1月,国内停运游戏超16款,其中不乏《异象回声》等曾被委托厚望的家具。

当游戏生命周期以月为单元,行业的更正力还剩几何?

吉比特的政策调遣值得玩味:削弱代理业务,聚焦酷好导向+各异化的头部家具。

这简略默示着行业风向?与其押注IP,不如深耕玩法更正。

举例《米修斯之印》的季世恋爱题材本可深挖叙事,却因急于变现沦为半制品。

▌游戏行业的“速生速死”,该刹车了!

停服公告中,雷霆游戏向玩家披发了3000梦思对峙四肢抵偿。但说念具再多,也换不回玩家参加的心思与时期。

当行业千里迷于立项-吸金-停服的轮回,毁伤的不仅是厂商口碑,更是系数生态的信任基础。

《帆海王》停运的公告日历是2025年6月19日,而这一天,正是海贼王漫画中顶上战争的牵记日。

试验与假造的乖张呼应,仿佛在质问行业:“你们追求的到底是伟大航线的梦思,还是成本快艇的捷径?”

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